게임 왕국 일본을 건설한 거인들

게임 왕국 일본을 건설한 거인들 저자 타키타 세이치로 출판 게임문화 발매 2001.03.01。옆집의 루크 씨의 추천으로 읽은 책.2001년에 발매된 책이어서 게임 업계의 옛날 이야기를 담고 있습니다.정확히는 플레이 스테이션과 세가 사타ー은의 32비트 전쟁 정도 나온 책이라고 생각합니다.정말 너무 재미 있게 읽었습니다.게임이라는 것이 처음 나온 시절부터 일본의 게임 업계를 이끌어 온 개발자들을 하나하나 지적하면서 역사를 보이고 줍니다.이런 분들이 있으니 지금 우리가 게임이 되어만들 수 있을 거예요.그들의 열정이 느껴졌고 마음이 우람하게 되는 책이었습니다.게임이 너무 하고 싶고 컴퓨터를 샀는데 게임을 살 돈이 없어서 스스로 만들었다는 웃지 못할 이야기부터 시작되는 비즈니스와 개발 심리의 충돌, 그것의 역사 흐름.게임 타이틀에 대한 개발론 등 다양한 이야기가 담고 있습니다.무엇보다 일본의 책이라 좋지만 일본은 역시 장인 문화 같은 것이 있어서 창의적인 직업, 크리에이터들에 대해서 찬사를 보내는 느낌이 있는 것 같습니다.그런 시선이 그것 없이 깔리고 있으므로, 더 멋지게 읽히는 것 같기도 합니다.절판된 책이라 좀처럼 손에 들지 않지만···일본의 게임에서 자란 세대라면, 1권 갖고 있으면 좋겠네요.나도 동기의 측면에서 소장한 시심이 흔들릴 때마다 읽어 보겠습니다.옆집 루크 님의 추천으로 읽은 책.2001년에 발매된 책이기 때문에 게임 업계의 옛날 이야기를 담고 있습니다.정확히는 플레이스테이션과 세가 새턴의 32비트 전쟁 정도 나온 책이라고 생각합니다.정말 너무 재미있게 읽었어요.게임이라는 것이 처음 나오던 시절부터 일본 게임업계를 이끌어온 개발자들을 하나하나 짚어가며 역사를 보여줍니다.이런 분들이 있기 때문에 지금 저희가 게임을 할 수 있고 만들 수 있거든요.그들의 열정이 느껴지고 마음이 웅장해지는 책이었어요.게임이 너무 하고 싶어서 컴퓨터를 샀는데 게임을 살 돈이 없어서 직접 만들었다는 웃지 못할 이야기에서 시작해 비즈니스와 개발 마인드의 충돌, 그로 인한 역사의 흐름.게임 타이틀에 대한 개발론 등 다양한 이야기가 담겨 있습니다.무엇보다 일본 책이기 때문에 좋았지만, 일본은 역시 장인 문화 같은 것이 있어서 창의적인 직업, 크리에이터들에 대해 찬사를 보내는 느낌이 있는 것 같습니다.그런 시선이 은근히 깔려 있기 때문에 더 멋지게 읽히는 것 같기도 합니다.절판된 책이라 구하기 힘들지만… 일본 게임에서 자라온 세대라면 한 권 가지고 있으면 좋겠네요.저도 동기부여 면에서 소장하고 있는 가심이 흔들릴 때마다 읽어봅니다.

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